Ещё две фотографии. Из приличных, разумеется.
Просто они уже к игре не относятся)))))) :Р
"Распад (Тонкая линия жизни)" 24 сентября 2006
Сообщений 121 страница 146 из 146
Поделиться1212006-09-27 22:53:41
Поделиться1222006-09-27 23:30:38
классные фотки!!! жду продолжения!!!!
Поделиться1232006-09-28 07:18:13
клевые фотки)
Поделиться1242006-09-28 08:19:07
спасибо, Илья))
update: у меня, кстати, вопрос. кто автор графики на агитках, игровых документх и проч???
Отредактировано Гриффа (2006-09-28 20:11:18)
Поделиться1252006-09-28 22:09:20
Стильно!
Кстати, по поводу графики, Онерон до сих пор балдеет.
Поделиться1262006-09-28 22:17:19
Гриффа
Дизайн мой. Дизайн логотипа, набор и вёрстка, технические книги (разработка и набор), плакаты - делал я. Иллюстрации - GURPS. У нас вообще есть художник, но картинок надо было слишком много. Специално нарисовать иллюстрации - не вопрос. Но мы сочли нецелесообразным.
Так что - моёё авторство. Кроме картинок. )))))))))
Поделиться1272006-09-29 08:42:19
"А главное - Тульские Мастера чрезвычайно скромны"©Су Синодан
Поделиться1282006-09-29 09:26:56
Кьясота)
Поделиться1292006-09-29 20:51:24
На сайте Распад опубликован мастерский отчёт - «Единственная дорога: мастерский анализ игры «Распад (Тонкая линия жизни)»».
Поделиться1332006-09-29 22:15:01
Ой, это что я такое и кого просила, что глаза такие жалобные-жалобные?)))))
Поделиться1342006-09-29 22:28:26
Добавлено ещё 53 фотографии в основную галерею игры «Распад (Тонкая линия жизни)». И 6 фотографий в галерею Люди в жёлтых майках на игре «Распад (Тонкая линия жизни)».
Поделиться1352006-09-29 22:29:42
aliz
К Единому обращалась наверное ))) Это момент перед проповедью. А может просила кого не шуметь. Или ещё что. ))
Поделиться1362006-09-29 23:02:04
Ufthang
=) спасибо за такое колличество качественных фотокок. Вообще спасибо, еще раз за игру, у меня до сих пор впечатления не схлынули)
Поделиться1372006-10-01 21:20:46
Ну что, отчёт ещё кто-нибудь напишет?
Поделиться1382006-10-01 22:58:58
если будет время в конце недели)
Поделиться1392006-10-02 00:34:09
Илья, я чего-то отчёт найти не могу, в "играх прошлого" игры ещё нет, в "играх будущего" её уже нет...
Поделиться1402006-10-02 16:01:51
Плохо ищете дэушга
Поделиться1412006-10-02 16:11:58
Илья, я чего-то отчёт найти не могу, в "играх прошлого" игры ещё нет, в "играх будущего" её уже нет...
Она в играх прошлого. Если интересует мой отчёт - http://raspad-tehno.narod.ru/Games/2006 … nalys.html
А индекс игры - http://raspad-tehno.narod.ru/Games/2006_Line/Line.html
Поделиться1422006-10-08 11:59:06
Все началось с того, что как-то Mea сказала мне по аське: ты с нами?? если да, то я расскажу тебе, в чем дело.
Я ответила да. А что еще я могла ответить, когда мне было скучно, грустно, и некому лапу пожать? Оказалось, что 4 хорошо знакомых мне человека решили устроить остальным нашим друзьям маленькую подставу и тоже съездить на игру. Никому ничего об этом не сказав. О моральной стороне затеи я решила не думать, ибо была совсем не при делах и о конфликте не знала. Зато, получив ссылку на материалы, мне очень понравился предложенный мир. Тем более, что там был шанс развернуться еще и в плане антуража, костюма, чего мне так не хватало на Дозорах и Пути в летнюю ночь, которые мы играли этим летом в Москве.
Еще где-то через неделю Элиз прислала мне заявки "наших". Почитала, подумала, как бы на них завязаться. Дня два мыслей не было. Решила идти от обратного, придумать сначала новую себя, а потом пытаться ее
зацепить за кого-то из команды. В наших заявках, во всех, кроме заявки 203 (Одонкора), фигурировали странные происшествия и магические предметы. Путем неслождных манипуляций со словами, получила и себе нужную командную фишку. Потом взяла в руки ручку и в 5 минут написалась заявка. Скинула ее Элиз, та пообещала массово их заслать в ближайшие выходные.
Пока шло время, мы думали по поводу костюмов и проч. Но каждая серьезная встреча заканчивалась стебом и миллионом открытых вопросов. Очень волновались, примут наши заявки или нет.
5.09.2006г. в 11:48 рм пришла смс от Элиз: нас пропустили!!!
Радости было море.
За три недели так переволновались, перенаговорились об игре, что в последние дни перед отъездом уже просто не верилось, что мы действительно едем. Ехали со страхом, что поведем себя как-то не так, не
впишемся в компанию, не сможем разыграться. одонкор очень переживал, что приедем не готовыми, не вжившимися в роль.
В итоге в последнюю ночь перед игрой каждая дама из нашей команды посчитала своим долгом отжечь на родине, а оба джентельмена до вечера делали себе оружие, которое не могли собраться и сделать за 3 недели.
Но вот мы приехали. Когда нас встретил Ваня, первая мысль была: ну вот, цивил. Когда подошел Ушастый Ня, причем, сомнений
в том, что именно он Ня не возникло, появилась вторая мысль: гы)))
По дороге на полигон лично я пыталась представить, сколько там будет народа и как себя с ними вести. Потому как наш мастер очень строг по части оффтопа, а наша команда Темных играет обычно со свойственным
нам по жизни весельем, которое как раз и заворачивают, как оффтоп.
Ладно, добрались до полигона. Некислое поле, подумала я, и нас повели в лес. Лес тоже оказался некислым.
...и тут появляются мои ИМХи. Простите, ребята.
1. сам лесополигон - то, что народу было примерно в половину меньше заяленного нас реально спасло. На дороге от города к усыпальнице был настоящий траффик, а пройти лесом было довольно проблематично,
так как буреломисто там было, особо и не пройдешь. пару раз там прилично споткнулась, и ноги до сих пор в синяках.
2. первые полчаса игры было не понятно, что нужно делать, как проповедовать. ходили парами по городу и вокруг, но никто не представлялся и не останавливался для того, чтобы завести беседу. по правде говоря, не узнала и не услышала ни одного имени, кроме госпожи Грайвер, за всю игру. все занимались строго своими делами и не шли на контакт.
3. оказалась не понятна система смерти. причная схема такая: идешь к мастеру.
мастер: что ж тебя бедного... ладно. устал, не бось. ну кури, отдыхай. как отдохнешь, подходи.
подходишь.
мастер: ну, рассказывай, как ты дошел до жизни такой...
коротенько рассказываешь мастеру новую квенту либо ищешь путь для возрождения.
потом идешь и играешь.
когда я попала в мертвятник (дада, сдохла по глупости, но если бы и вы в первый свой выезд на игру нарвались на Ушастого в мохнато-полосатом костюме, я бы на вас посмотрела), то не поняла ничего. краем уха услышала, что надо сдавать все полученное перед началом игры. сдала.
ну идти, сказал мастер.
и все. что, как, кто я теперь - один он и знает. пришлось додумать самой. пришла к своим, представилась новым именем и играла дальше.
однако мастера как мне кажется долдны были прояснить эту ситуацию тем, кто играет с ними в первый раз. мало ли, как у вас принято. если бы это была моя вообще первая игра?
4. не хватило времени. может быть, именно потому, что играли в новом коллективе. может быть потому, что в принципе долгоприходили в себя после ночи. может быть потому, что те же туры по Дозорам привыкли играть по 2 полных дня с 10 до 10. но не хватило. при всей усталости, инетереса и зпала хватило бы еще часа на 2-3 точно. было даже немного обидно, что так быстро все закончилось, когда мы только недавно разобрались что и как.
В целом же, игра понравилась. Понравились люди, которые делали и играли в эту игру. Хочется надеяться, что общаться, видеться и играть вместе и в дальнейшем. Понравилась идея, мир игры. Лично я, когда была
маленькой девочкой, очень хотела играть в какое-нибудь фэнтези и не думала, что может быть что-то интереснее. Когда наш мастер повесила приглашение на игру под Харьковым, фэнтезийную, анонс не
заинтересовал никак. То есть, вообще никак. А тут, почитав про этот мир, сразу появилось желание сыграть, подумать, попробовать найти себе место в этом мире.
Хочется еще раз сказать спасибо Тульским мастерам за то ,что пропустили наши заявки, дали шанс показать себя, встретили и отправили нас домой.
Хочется сказать спасибо всем игрокам. С вами было интересно играть.
Спасибо, Тула, за лишение полигонно-ролевой девственности))
Поделиться1432006-10-09 09:10:30
А помоему те кто хотел поиграть - поиграл. А то что никто не шел на контакт это ты зря. Я очень даже шел. И как только я шел, все шли на встречу =) Даже тати которые сначала хотели из моей шкуры сделать подстилку перед камином. Просто не надо ждать что кто-то начнет с тобой говорит. Надо начинать первым.
Отредактировано Ушастое "Ня!" (2006-10-09 09:11:16)
Поделиться1442006-10-09 09:34:34
... Просто не надо ждать что кто-то начнет с тобой говорит. Надо начинать первым.
я говорила о первых 30мин игры. это раз. потом да, отличные посиделки в церкви были и с татями, и с венерианцами, да и с толковатлем потом подружились.
но именно в первые 30мин...
Поделиться1452006-10-14 02:05:10
Эх, всё хорошее кончается. Вроде обо всём переговорили. Обсуждение игры пора закрывать? Впереди много нового и интересного. А эта осень пусть останется у нас в памяти, на фотографиях и в текстах правил и отчётов.
Поделиться1462006-10-27 10:32:12
оффтопик:
ишь какой себе Ня юзерпик сделал)
чем Уфтханги хуже?)))