13 мая ????????? А можно на неделю позже??? Просто у меня 12 днюха и собирался нажраться как свинья............
"Опорный пункт" 13 мая 2006
Сообщений 31 страница 60 из 72
Поделиться322006-04-27 22:26:11
Geper
Люди, я на вас просто балдею!!!!! Так просто сдавать позиции это просто позор!!!
Ты о чём??? Ты вообще читаешь собщения авторов, или у тебя стоит рандомный составитель ответов? Alen же специально для таких пишет: Заказчик от игры отказался совсем. Мы вольны ее не проводить. Но поиграть хочется, поэтому игра будет...
Здесь главное слово сочетание Заказчик от игры отказался (!) Если ты не в курсе событий с этой игрой (а ты не в курсе) - лучше не коментируй. Мы играем в страйкбол, то что нам заказывали ентим не является; так зачем мы будем проводить то, что нам нафиг ненужно (!)? Так что может не стоит нас позорить, а стоит первый раз выехать - поиграть в страйкбол?
Со всяким злом можно бороться, с правительством и законодательством тем более(сам имею некий опыт)!!!!!
Это призыв к чему?(!) :rtfm: Я не знаю, какой идеалогией ты напичкан, но при наличии таких заявлений на этом форуме в дальнейшем я буду вынужден прервать наше общение твоим баном. :banned: Надеюсь, ты просто немного неудачно пошутил. :threaten:
Со своей стороны советую приобрести другой опыт: надеть черную маску, взять какой-нить китайский пистолетик, ввалится в отделение миллиции и крикнуть: "Всем мордой в пол, это захват!!!" Будет весело(!)
Для справки: В УК РФ есть статья №какой-то, которая гласит (далее близко к тексту): ...сотрудник правоохранительных органов, при угрозе оному предметом похожим на оружие, имеет право открыть огонь на поражение без предупреждения. Так же для справки сообщу: были реальные случаи. Так что подумай на счёт "борьбы с правительством и законодательством" и у кого после этого будет больше фрагов.
Разве найти другого человека который решился бы вложить в игру хоть толику усилий и денег так сложно???
Может быть это ты наш таинственный спонсор??? Если ты ещё не разобрался: для организации страйкбольных игр ненужно никаких затрат и спонсоров. Нужно лишь собрат ватагу единомышленников и уеденится в укромном месте. Вот каждый единомышленник вкладывается в себя лично в меру своих способностей. Так что мы делаем всё сами и для себя.
13 мая ????????? А можно на неделю позже??? Просто у меня 12 днюха и собирался нажраться как свинья...
А может нам заодно игру перенести в Каширу, а тебе захватить подарков и рассольчика? Не-е-е, есть другов вариант - мы все скинемся и вышлем по почте тебе карандаш. Губы закатывать(!)
Поделиться332006-04-27 23:23:54
А может нам заодно игру перенести в Каширу, а тебе захватить подарков и рассольчика? Не-е-е, есть другов вариант - мы все скинемся и вышлем по почте тебе карандаш. Губы закатывать(!)
А чё??? я не против!!! Карандаш употреблю в дело!!! Так что милости просим!!!
Со своей стороны советую приобрести другой опыт: надеть черную маску, взять какой-нить китайский пистолетик, ввалится в отделение миллиции и крикнуть: "Всем мордой в пол, это захват!!!" Будет весело(!)
про это ваще не понял!
Ты про какой пистолетик?!?!?!
Я про свой реальный опыт уламывания мэра города отдать нам подвал для спортзала. А ты про че?!?!
Тоже с шутками туго ???Для справки: В УК РФ есть статья №какой-то, которая гласит (далее близко к тексту): ...сотрудник правоохранительных органов, при угрозе оному предметом похожим на оружие, имеет право открыть огонь на поражение без предупреждения.
Geper
Geper написал:
Люди, я на вас просто балдею!!!!! Так просто сдавать позиции это просто позор!!!
Ты о чём??? Ты вообще читаешь собщения авторов, или у тебя стоит рандомный составитель ответов? Alen же специально для таких пишет: Заказчик от игры отказался совсем. Мы вольны ее не проводить. Но поиграть хочется, поэтому игра будет...
здеся ваще ваще кто нить думает о чем ник как просто поиграть? Например о наших дедах, которые выиграли эту вону???? Почумубы не вспомнить их боевую славу и хотябы на день, хотябы в игре уподобиться им?
Если ты ещё не разобрался: для организации страйкбольных игр ненужно никаких затрат и спонсоров. Нужно лишь собрат ватагу единомышленников и уеденится в укромном месте.
Так нафига приплтать к игре какогото таинственного ЗАКАЗЧИКА? Разве нельза тогда самим собраться и сыгать не просто в войну а имитировать обну из битв реальности? Что этому мешает?
уеденится в укромном месте.
Блин ребят, а я надеялся что хотябы вы нормальные.........( ТОлько меня банить не надо! Это шутка!)
Поделиться342006-04-28 08:13:02
Доделывайте правила. Поиграть хочется.
Поделиться352006-04-28 21:49:34
Geper
про это ваще не понял!
Ты про какой пистолетик?!?!?!
Я про свой реальный опыт уламывания мэра города отдать нам подвал для спортзала. А ты про че?!?!
Я про "предмет, похожий на оружие". В ответ на воё заявление о: "Со всяким злом можно бороться, с правительством и законодательством тем более(сам имею некий опыт)!" Ладно, мы друг друга не поняли. Забили на эту тему.
А то что "боролся" с мером за спортзал - респект тебе
Например о наших дедах, которые выиграли эту вону???? Почумубы не вспомнить их боевую славу и хотябы на день, хотябы в игре уподобиться им?
Нашим дедам респект и уважуха без базара. Но вот лично я бы нехотел замешивать страйк и ВОВ в одну кучу. Для меня это разные вещи. Для меня страйк - это гогда всё просто; когда есть команда "синих", команда "красных" и ты должен просто стрелять. А моделировать ВОВ это несколько другое.
Так нафига приплтать к игре какогото таинственного ЗАКАЗЧИКА? Разве нельза тогда самим собраться и сыгать не просто в войну а имитировать обну из битв реальности? Что этому мешает?
Ну, во-первых, обьясняю: заказчик был - это комитет по делам молодёжи; это они выступили с инициативой, предложили сценарий и хотели нагнать своих "воспитанников". Но когда увидели чем мы "играем" - тётеньки испугались и пошли на попятную. Собственно мы не нужны друг другу, поэтому мастера пересматрели правила и сценарий и подонали их под страйкбол.
Во-вторых, делать костюмы для ВОВ меня лично ломает - надо делать-то нормальный, а не абы как. Тем более современное обмундирование намного удобнее.
В-остальных, про моделирование реальных битв: ты реальный битвы видел? Нихт, и я думаю мало кто из наших видел. Тем более в страйке участвуют 40-100 человек с обоих сторон - а это уже наши дни и похоже больше на спец операции. Мы их тоже не видели. Так что моделировать нам нечего. Да и не интересно это - загонять людей в жёсткие рамки сценария. Стайкбол - это игра по свободному сценарию.
Короче, ты сначало к нам приезжай, посмотри что есть тульский страйкбол; а потом мы будем трепаться по этому поводу.
Поделиться362006-04-28 22:06:35
Короче, ты сначало к нам приезжай, посмотри что есть тульский страйкбол; а потом мы будем трепаться по этому поводу.
Потрепимся!!! Ещё как потрепимся!!!!
Ну, во-первых, обьясняю: заказчик был - это комитет по делам молодёжи;
Это ваще отдельная тема. Я вот например тока сегодня узнал что в Кашире существует Клуб игрового фехтования. Спонсируется темже комитетом. Я сегодня сходил на тренировку.... Понял что страйк куда легче чем мохание мечом..... по крайней мере не так больно получить шаром в лоб чем дюралевым мечом по ляжке.
знаю что тема не про это но прошу не стирать.
Поделиться372006-05-02 14:55:40
Благодарю Дракона, что он меня выцепил по письму трехгодичной давности Ну уж теперь я нашел этот форум. Также нашел и страничку про "Весну 45" - вопрос - как принять участвие? А то только про дату написано и все
Поделиться382006-05-02 19:18:04
StalkerSVR
Вопрос лучше задавать в соответствующей теме.
Правила этой и других игр на сайте "Фаарсена" - http://faarsena.pp.ru.
Есть ещё сайт "Распад" , посвящённый техногенным ролевым играм в Туле - http://raspad-tehno.narod.ru.
Поделиться392006-05-02 19:48:43
Ufthang
Не наезжай не поделу на новеньких(!) Нормальный вопрос был, в нормальной теме.
Короче не поделу твой базар, лучше бы там нормально ответил.
Поделиться402006-05-02 23:11:17
А еще лучше отвечу я.
Игра будет 13 мая. и играем так:
«Опорный пункт»
Страйкбольная игра тульского региона
Дата проведения 13 мая 2006 года на полигоне Рождественка
Мы будем играть относительно часто встречаемую ситуацию в современных войнах.
Две враждующие стороны расширяя контролируемую территорию, борются за некий опорный пункт, владение которым позволяет в последствии контролировать всю прилегающую местность.
Обе стороны ( назовем их «красные» и «синие») для быстрого захвата цели высылают группы легкой пехоты – их задача захватить опорный пункт и удерживать его до некого времени Х ( подхода основных сил).
Пункт считается захваченным, если флаг отряда будет помещен в командный бункер (мастерская палатка). Если при захвате в бункере будет находиться флаг противника, то он обязательно отдается ближайшему мертвому противнику.
Опорный пункт находиться в здании.
Войти в это здание можно через дверные или оконные проемы.
Нельзя проходить через пролом в стене ( это проход только для мертвых).
Нельзя вести огонь через пролом в стене.
Нельзя забираться на крышу здания.
Запрещено делать засады вблизи мест возрождения.
- «убитым» стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет засчитывается. Попадания в оружие засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.
- «убитым» имитацией гранаты или мины считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения.
- игрок, которому был нанесён удар «холодным оружием» в туловище считается «убитым».
- игрок, в которого попали, поднимает вверх оружие, сигнализируя стреляющим о попадании [можно ещё крикнуть «Убит»], после чего, «убитый» игрок незамедлительно должен одеть на голову, шею или на оружие повязку белого цвета.
- «убитый» игрок сразу и без разговоров уходит через пролом в стене на место возрождения и сидит там 15!!! минут с момента прихода!!! После чего выходит в игру.
- «убитый» игрок не имеет права вступать в разговоры с кем-либо то ни было, кроме других «убитых», сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры.
- «убитый» игрок может передать товарищам по команде оружие или боеприпасы.
Поделиться412006-05-02 23:13:05
И ещё:
Обязательным условиями допуска на игру являются:
- индивидуально для каждого участника игры:
а) поданной заявкой с указанием ФИО контактного телефона или адреса. И предполагаемого цвета команды.
б), защиты для глаз и/или лица
в) туристического снаряжения, питания
г) личного игрового оружия и запасов боеприпасов к нему. Белая повязка.
Повязками цветов команд и флагами команды будут обеспечены.
Предварительно: отъезд в 15-30 от автостанции Заречье
Заявляться лучше всего мне можно лично можно по емайлу
karnilan@inbox.ru
Поделиться422006-05-03 01:11:22
Аркадий
Опя-я-я-я-ять(!!!) Да попробуйте вы поиграть со смертью на месте (!!!) Ну небыло ж в Туле такого(!!!) Зачем так упираться?
Ну нет у меня претензий кроме этого пункта. Я уже столько доводов приводил "ЗА", приведите хоть кто-нибудь доводы за мертвятник!
Эти, блин, хождения по полигону туда-сюда, в 90% бесполезны, зато на 100% отвлекают.
Ну вот пристрелят парочку в опорном пункте, и они пойдут в мертвятник, а у здания затишье; через 20 мин приходят - а здание окружено уже. И что? Со словами: "Извините, мы там уже занимали" Они продираются сквозь осаждающих?
И когда их считать ожившими? В момент выхода из мертвятника, или в момен прихода на оборонительный пункт? Я уже не говорю, что все позиции бойцов нападающих разведаны.
Нафиг заявки - бесполезная, никому ненужная писанина. Единственный критерий - приехал на игру без очков - свободен. Всё остальное по собственному желанию, хоть с голой ж.п.й бегай и с ножом.
Флаги тоже нафиг - ведь всего две команды.
P.$.: А когда обратный транспорт будет, а то выезд в 15:30 это хорошо, а вот обратно как? Есть точные сведения?
Поделиться432006-05-04 10:28:10
А у меня такой вопрос - если выезд в 15:30 - то во сколько сама игра начнется? Ночью штоли?
Поделиться442006-05-06 09:22:24
Аркадий
Правила "Опорного пуекта" в новом "Полигоне". Их можно не печатать, а раздать "Полигон".
Поделиться452006-05-06 13:42:31
А у меня такой вопрос - если выезд в 15:30 - то во сколько сама игра начнется? Ночью штоли?
Нет игра начнется около 17-00 и продолжиться примерно до 20-00
Поделиться462006-05-06 13:50:39
Опя-я-я-я-ять(!!!) Да попробуйте вы поиграть со смертью на месте (!!!) Ну небыло ж в Туле такого(!!!) Зачем так упираться?
Ну нет у меня претензий кроме этого пункта. Я уже столько доводов приводил "ЗА", приведите хоть кто-нибудь доводы за мертвятник!
Для этой игры хождение важно.
Так как возрожденные будут подходить уже как подкрепление со стороны.
Оставаться на месте в здании в течении 15 мин и быть при этом под обстрелом и мешать живым ( а ведб непонятно будет кто живой а кто мертвый...
Нафиг заявки - бесполезная, никому ненужная писанина. Единственный критерий - приехал на игру без очков - свободен. Всё остальное по собственному желанию, хоть с голой ж.п.й бегай и с ножом.
Флаги тоже нафиг - ведь всего две команды.
Заявки нужны чтобы представлять сколько народу приедет.
P.$.: А когда обратный транспорт будет, а то выезд в 15:30 это хорошо, а вот обратно как? Есть точные сведения?
Обратно предпоследний автобус в 20 -30, потом в 21-20, кажетсяя так, да еще и маршрутки ходят.
Поделиться472006-05-06 20:13:13
Дракон_В_Тапках написал(а):Опя-я-я-я-ять(!!!) Да попробуйте вы поиграть со смертью на месте (!!!) Ну небыло ж в Туле такого(!!!) Зачем так упираться?
Ну нет у меня претензий кроме этого пункта. Я уже столько доводов приводил "ЗА", приведите хоть кто-нибудь доводы за мертвятник!Для этой игры хождение важно.
Так как возрожденные будут подходить уже как подкрепление со стороны.
Оставаться на месте в здании в течении 15 мин и быть при этом под обстрелом и мешать живым ( а ведб непонятно будет кто живой а кто мертвый...
Вставлю свои 5 копеек (хотя я конечно не играл ни разу) - подкрепление со стороны в лице 1 человека, которому придется пробиваться внутрь здания через кольцо осады выглядит бредово. Либо пусть тогда убитые беспрепятственно возвращяются в здание через отдельный проход, через который запрещено идти нападающим (хотя тогда непонятно - вдруг к этому моменту стороны поменяются местами, и что тогда делать)
Обратно предпоследний автобус в 20 -30, потом в 21-20, кажетсяя так, да еще и маршрутки ходят.
А более точные сведения о месте игры для тех, у кого свой транспорт есть?
Поделиться482006-05-07 12:14:14
Аркадий
Для этой игры хождение важно.
Так как возрожденные будут подходить уже как подкрепление со стороны.
Оставаться на месте в здании в течении 15 мин и быть при этом под обстрелом и мешать живым ( а ведб непонятно будет кто живой а кто мертвый...
Вот если бы остались медики - тогда ещё оправданно (и то хождение трупа в сопровождении медика).
Согласен со StalkerSVR - подкрепеление в количестве 1-3 человек выглядит глупо и отвлекает остальных.
А бродящие туда-сюда не отвлекают??? А так трупачёк будет мирно лежать в уголку с повязочкой и не мешать; может штурм в очередно раз захлебнётся и он так и пролежит нетронутый.
А народ выползающий из разлома будет отвлекать - если я не замечу, что он оттуда вышел, но замечу его движение - буду стрелять. Вдруг это вражеская контратака.
Короче, давайте просто попробуем "смерть на месте" - чего упираться???
Как ещё одно предожение - проголосовать на построение перед игрой. Дело 5-ти минут, зато все довольны. "За справедливость"
Заявки нужны чтобы представлять сколько народу приедет.
Угу - когда такое было??? Даже на ролёвках народ приезжает "непозаявкам".
Поделиться492006-05-07 12:16:11
StalkerSVR
Во-о-о, сразу видно трезвый взгляд на вещи
Поводу, своего транспорта. Становишься в хвост автобусу и пилишь до Рождественского посёлка. Московская трасса, между воротами и постом ГАИ, там знак стоит (левый поворот, сразу после поворота пересечение с ж/д путями). Где конкретно в Рождественском - лично я незнаю.
Как вариант: [Marksmans Team] должна быть в частичном составе, у нас есть рации. Один содится к тебе, другой в автобус - тогда точно не потеряетесь . Извиняюсь за нескромный вопрос: ты когда едешь?
Поделиться502006-05-08 15:28:30
А народ выползающий из разлома будет отвлекать - если я не замечу, что он оттуда вышел, но замечу его движение - буду стрелять. Вдруг это вражеская контратака.
Здесь как в жизни - "Не стреляй, свои!", "Пароль!" и т.д. В конце концов можно ведь смерть от дружественной пули не засчитывать.
Становишься в хвост автобусу и пилишь до Рождественского посёлка. Московская трасса, между воротами и постом ГАИ, там знак стоит (левый поворот, сразу после поворота пересечение с ж/д путями). Где конкретно в Рождественском - лично я незнаю.
Где находится рождественский - я знаю. Меня интересовало - где именно в самом рождественском.
Извиняюсь за нескромный вопрос: ты когда едешь?
Ориентирочно - что бы быть на месте максимум за 30 минут до начала.
Поделиться512006-05-08 19:00:05
Вставлю свои 5 копеек (хотя я конечно не играл ни разу) - подкрепление со стороны в лице 1 человека, которому придется пробиваться внутрь здания через кольцо осады выглядит бредово. Либо пусть тогда убитые беспрепятственно возвращяются в здание через отдельный проход, через который запрещено идти нападающим (хотя тогда непонятно - вдруг к этому моменту стороны поменяются местами, и что тогда делать)
Я уже расматривал систему возвращения во внутрь, но отмел её уж очень криво ии мнного минусов.
О подкреплении.
Если ещё раз прочесть предлагаемый сценарий то видно что идут 2 группы и бьются за один пункт, вполне логично что кто то гибнет и численность группы уменьшается. Как она может увеличиться? правильнно, путем подхода подкрепления.
И ни что не мешает дождаться в мертвятнике 2-3 своих товарищей и выйти в игру вместе. кстати в масштабе нашей игры 4 человека уже подкрепление.
Поделиться522006-05-09 01:16:09
Здесь как в жизни - "Не стреляй, свои!", "Пароль!" и т.д. В конце концов можно ведь смерть от дружественной пули не засчитывать.
Я говорил про вражеских бойцов, т.к. свои из опорного пункта выходить не могут это раз, в лицо их надо знать это два
А friend-fire должен засчитываться. На войне как на войне. Тем более шарик не сообщает от кого он прилетел
Где находится рождественский - я знаю. Меня интересовало - где именно в самом рождественском. Ориентирочно - что бы быть на месте максимум за 30 минут до начала.
Ну вот - подберёшь меня по дороге А я точно не заблужусь. Да и рации будут Гуд???
Поделиться532006-05-09 01:16:37
Я уже расматривал систему возвращения во внутрь, но отмел её уж очень криво ии мнного минусов.
НУ ВОТ! А нафиг тогда вообще выползать изнутрЯ - трупы должны разлагаться ... гм ... возрождаться на месте???
И ни что не мешает дождаться в мертвятнике 2-3 своих товарищей и выйти в игру вместе.
Будут засады на пути возвращения из мертвятника - 100%.
Вот план игры, который реализуется на 99%, т.к. народ устанет:
мертвятник -> пролом в стене -> опорный пункт <- фронт <- нападающие
P.$.: Настаиваю на голосовании перед игрой (!) :rtfm:
Поделиться542006-05-11 23:11:49
НУ ВОТ! А нафиг тогда вообще выползать изнутрЯ - трупы должны разлагаться ... гм ... возрождаться на месте???
Представь себе ты ведешь бой в помещении где 10 трупов, ты с товарищами занял удобную позицию и вот вот врогов всех перебьешь,НО
Но тут один труп (скажем,Я) решая что пора ожить и так тихонечко в спину
убиваю тебя и всех соратников.
А кто тто из твоей команды видя такову мою подлость решает ожить минут на нескольько раньше и то-же стреляет мне в спину - не грусно?
Будут засады на пути возвращения из мертвятника - 100%.
А разве не логично??
Поделиться552006-05-12 00:06:14
Тема переименована, если я все правильно понимаю
Поделиться562006-05-12 01:00:40
Аркадий
Я приеду, я заявку не могу отослать.
Поделиться572006-05-12 01:36:00
Аркадий
Представь себе ты ведешь бой в помещении где 10 трупов, ты с товарищами занял удобную позицию и вот вот врогов всех перебьешь,НО
Но тут один труп (скажем,Я) решая что пора ожить и так тихонечко в спину убиваю тебя и всех соратников.
А я предствляю вот что: мы с отрядом заперли в комнате с единственным выходом теже 10 человек, и постепенно их валим. А теперь представляю вялотекущую цепочку трупов, выходящую из единственного прохода в мертвятник (ведь "раньше сядешь - раньше выйдешь"). А этот единственный проход туда-сюда поливается злобными очередями, а трупики так спокойно туда-сюда ходят...
Ну и как? :/
А поповоду выстрелов в спину от "неожиданно" ожившего смертника:
Я же говорил - когда "входят" в игру - за несколько секунд до активных действий подают звуковой сигнал "Я в игре" с поднятием оружия . А тылы прикрывать нало - так что этот боец будет замечен. С другой стороны, если труп окружён, а ему оживать - вот тогда можно отползти. Ведь не надо забывать про красные (белые) повязки.
Хочется просто, чтобы эти повязки поменьше мелькали туда-сюда перед глазами своим ходом.
Про засады "на пути возвращения из мертвятника":
Хоть и логично, но коряво! Вспомни КМБ - когда прямо из выхода мертвятника две группы поновой себя туда же и отправили. Боюсь мовторится: Одна группа выёдет из мертвятника, а вторая подумает мысль: "Догоним и в спину ударим". И будет каша за пределами "Опорного пункта"
P.$.: Я не вижу коментариев по поводу голосования? Молчание знак согласия?
Поделиться582006-05-12 02:16:43
Ufthang
Чего - боишься без "заявки" не пустят?
Поделиться592006-05-12 18:52:46
Если не нравиться стрельба в спину вновь ожившими то не лучше сделать так что бы вновь ожившие "ползли" до до своих живых и только тогда возрождались. тем самым при одном входе что бы ожили те кто в этом помещении должны ждать пока туда зайдут "свои" либо выползать наружу. Это решит много проблем.
А про голосование это правильно.
Поделиться602006-05-12 23:01:03
А я предствляю вот что: мы с отрядом заперли в комнате с единственным выходом теже 10 человек, и постепенно их валим. А теперь представляю вялотекущую цепочку трупов, выходящую из единственного прохода в мертвятник (ведь "раньше сядешь - раньше выйдешь"). А этот единственный проход туда-сюда поливается злобными очередями, а трупики так спокойно туда-сюда ходят...
Да, что трупики ходят это плохо, но на мой взгляд возрождение посередки битвы ещё хуже.
Я же говорил - когда "входят" в игру - за несколько секунд до активных действий подают звуковой сигнал "Я в игре" с поднятием оружия . А тылы прикрывать нало - так что этот боец будет замечен. С другой стороны, если труп окружён, а ему оживать - вот тогда можно отползти. Ведь не надо забывать про красные (белые) повязки.
Во не верю я в честность в таких механизмах...
Хоть и логично, но коряво! Вспомни КМБ - когда прямо из выхода мертвятника две группы поновой себя туда же и отправили. Боюсь мовторится: Одна группа выёдет из мертвятника, а вторая подумает мысль: "Догоним и в спину ударим". И будет каша за пределами "Опорного пункта"
Мертвятники у групп разные с разных сторон опорного пункта.
рядом с мертвятником засады запрещены.
Голосования никак нехочу...